一個組織,不要同時設定兩個目標;犯一次錯,只批評一次……
有趣又好用的管理定律,幫你搞定職場麻煩事。
活力曲線(10%淘汰率法則)奇異公司每年會針對各事業單位的主管分數,區分出A、B、C三個不同等級的績效表現。
最傑出的A級員工必須是事業單位中的前20%;B級員工是中間的70%;C級員工約10%,奇異以常態分配的鐘形活力曲線(VitalityCurve)來呈現這種概念。
A級員工將得到B級員工2~3倍的薪資獎酬,而C級員工則有遭到淘汰的危機,活力曲線是年復一年、不斷進行的動態機制,以確保企業向前邁進的動能。
手錶定理
一個組織,不要同時設定兩個目標。
一次戴兩隻手錶,不但不能讓自己知道更準確的時間,還會失去準時的信心。
對同一組織採用兩種管理方法,或設置兩個不同的目標,組織就無所適從了。
酒與污水定律
把一匙酒倒進一桶污水中,得到的是一桶污水;把一匙污水倒進一桶酒中,得到的還是一桶污水。
組織裡永遠都有幾個麻煩人物,他們存在的目的似乎是為了把事情搞砸。
主管要及時處理,才能避免它迅速傳染。
一個正直能幹的人進入一個混亂的部門很可能被吞沒,而一個懶惰鬼很快能把高效率的部門變成一盤散沙。
不值得定律
一個人會用敷衍了事的態度來從事自認為不值得做的事,因此管理者要適當的分配工作。
讓成就慾較強的員工帶頭完成具有一定風險和難度的工作,讓依附慾較強的員工融入團體中共同工作。
金魚缸法則
魚缸是透明的,不論從哪個角度觀察,裡面的情況都一清二楚。
增加工作流程的透明度吧!
工作透明度高,領導者就被置於全體部屬的監督之下。化領導者的自我約束,也增強了組織的凝聚力。
洛伯定理
對管理者來說,要緊的不是你在場時的情況,而是你不在場時發生了什麼。
如果你只想讓部屬聽你的,那麼當你不在身邊時他們就不知道應該聽誰的。
鰷魚效應
鰷魚因為個體弱小而採取集體活動,以強健者為自然首領。
當首領的行動發生紊亂,鰷魚仍然會盲目追隨。
部屬的悲劇總是領導者造成的,部屬覺得最沒勁的事,是跟著一位差勁的領導者。
木桶定律
一隻木桶能裝多少水,取決於木桶中最短的一塊木板,而不是最長的那塊木板;組織的各部分往往是優劣不齊的,但劣勢部分卻決定組織整體的水準。
問題是最短的木板也是木桶的一部分,你不能把它丟掉,否則就一點水也裝不了;趕快設法把劣勢部分的水準拉起來吧!
霍桑效應
工作環境的人際關係是否良好,是影響工作者表現的最大原因。
相對於團體認可與工作安全,金錢不是決定個人產出的要素。
超限效應
犯一次錯,只批評一次;刺激太多、太強和時間太久而引起反抗的心理,叫做「超限效應」。
管理者重覆對一件事做同樣的批評,會讓部屬從內疚變得不耐煩、反感討厭,如果得再次批評,也不要簡單重覆,換個角度,換種說法。
牢騷效應
員工對工作發牢騷的公司,一定比沒人發牢騷,或員工把牢騷埋在肚子裡的公司要成功。
牢騷是改變不合理現狀的催化劑!
牢騷雖然不一定是正確的,但認真對待牢騷卻一定是正確的。
刺蝟法則
兩隻疲倦的刺蝟緊靠在一起休息,只會被刺傷而無法睡得安穩。
領導者應該與部屬保持距離,與部屬「親密無間」的相處,容易讓彼此親疏不分,在工作中喪失原則。
鯰魚效應
為延長捕獲的沙丁魚的生命,漁民將沙丁魚的天敵——鯰魚放在運輸容器裡;為了躲避天敵的吞食,沙丁魚自然加速游動,保持旺盛的生命力回到漁港,沙丁魚就能賣個好價錢。
一個組織,如果人員長期固定,就缺乏活力與新鮮感,員工就容易產生惰性。
因此有必要找些外來的「鯰魚」進入公司,給員工緊迫感。
讓他們知道,是該加快腳步的時候了!
海因里希法則
海因里希研究分析工傷事故,發現在一件重大災害的背後,平均有29次輕度災害,和300次有驚無險的經驗。
這個法則完全可以用在企業的安全管理,它告訴我們一件重大事故的背後會有29件「輕度」事故,還有300件可能發生的隱憂。對潛在事故毫無覺察或者麻木不仁,往往導致無法挽回的損失。
250定律
每一位顧客身後會有250個親朋好友。
贏得了一位顧客的好感,就意味著贏得了250個人的好感;反之如果得罪了一名顧客,也就意味著得罪了250名顧客。
阿爾巴德定理
企業經營成功與否,全靠是否了解顧客的需求。
看到別人的需要,你就成功了一半;滿足別人的需求,你就成功了全部。
「7/38/55定律」
旁人對你的觀感,只有7%取決於你談話的內容;38%決定於輔助表達這些話的方法,也就是口氣、手勢等等;而有高達55%的比重決定於你的「外表」——你看起來夠不夠份量、夠不夠有說服力。
科希納定律
管理人員愈多,工作效率反而愈低。
如果實際管理人員比最佳人數多兩倍,工作時間就要多兩倍,工作成本就要多四倍;如果實際管理人員比最佳人數多三倍,工作時間就要多三倍,工作成本就要多六倍。
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